人体动作捕捉
人体动作捕捉一直以来都是一个重要的研究热点,在诸如电影制作、虚拟试衣、混合现实等众多领域都有着重要的应用。
目前动作捕捉系统有光学式和惯性式两大主流技术路线。光学动作捕捉系统是基于计算机视觉原理对人体进行动作捕捉和识别的一种技术。监测者不需要穿戴任何设备,约束小、精度高;但易受光照等外界条件影响,且使用者的运动空间被限制在了摄像机的视觉范围内,实用性降低。而基于惯性传感器的动捕系统则需要在身体的重要节点佩戴陀螺仪等惯性传感器设备,然后通过算法实现动作的捕捉。因为具有灵敏度高、价格低廉、且受外界干扰小的优点,逐渐后来居上成为更加炙手可热的技术。
在国外影视制作中,动作捕捉是最常用到的一项技术。无论是《阿凡达》还是《指环王》里的咕噜,都是先利用动作捕捉采集演员的肢体表演,再将捕捉到的动作渲染处理后,才呈现出震撼的视觉效果。此外,影视预演是电影工业化重要的一环,尤其是场面恢弘的特效大片。动作捕捉系统,可以提前在虚拟空间完成低精度建模,让替身演员实现剧本要求的效果,从而帮助导演和制片人更精确地评估预算和制作周期,也可以让演员快速了解到拍摄要求,降低沟通成本。
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