以下是一些常见的虚拟现实场景,可根据您的需求匹配不同的应用场景,查看并参考整套NOKOV(度量)虚拟现实运动追踪系统配置。
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直幕 / 环幕 / 墙角追踪交互
与各种显示系统适配
VR场景中的操作人头戴3D眼镜,通过转动头部转换视角,操控手柄实现人屏实时互动,可对虚拟环境中的内容进行展示和操控。
- 中等空间配置举例
- 小空间配置举例
显示设备 直幕/环幕 场地 屏幕长4~6m 配置(镜头数) 6 定位模块数量 4~8 适配镜头 VRT6镜头套装、Mars系列、PLUTO系列 显示设备 直幕/环幕 场地 屏幕长4m以内 配置(镜头数) 4 定位模块数量 4~6 适配镜头 VRT4镜头套装、Mars系列、PLUTO系列 -
沙盘模拟仿真
适用于教学与真实系统开发
适用于智慧交通仿真沙盘、智能网联汽车教学实验平台等应用,模拟真实行车环境,可捕捉沙盘中车辆的实时位置信息。
- 小空间配置举例
场地 面积小于5*5m 配置(镜头数) 8 定位模块数量 适配镜头 VRT8镜头套装、Mars系列、PLUTO系列 -
CAVE空间沉浸式交互
提升沉浸性体验
使操作人在空间中自由活动时,从头戴头部显示器(HMD)定位的视角,观看HMD中逼真的虚拟仿真内容。
- 小空间配置举例
显示设备 CAVE 场地 面积小于5*5m 配置(镜头数) 8 定位模块数量 8~16 适配镜头 VRT8镜头套装、Mars系列、PLUTO系列 -
多人全身定位和交互
提供人体追踪模块
当多名操作人在同一个VR空间内时,每个操作人的动作均可实时反馈到VR空间中,并且可通过HMD看到其他操作人的动作,操作人与虚拟环境的交互将不再局限于头部和手部,而是可以全身融入到虚拟环境中。再加上部分外部道具的定位追踪,如手柄、体感枪等,可使操作人与虚拟环境实现全方位的交互。
- 大空间配置举例
- 中等空间配置举例
场地 12米*12米 配置(镜头数) 24 定位模块数量 48(一人6个模块) 适配镜头 Mars系列 场地 8米*8米 配置(镜头数) 24 定位模块数量 24(一人6个模块) 适配镜头 Mars系列 -
人机工效研究
对人体运动进行人体与环境物体关系进行追踪
NOKOV获取精确的人体运动信息和头戴式显示器、手柄等外部设备的位置,并将这些数据通过VRPN实时反馈到CATIA、DELMIA、JACK等仿真软件中,实时驱动和控制虚拟模型,观察和计算模型运动时与虚拟空间中的物体的关系与交互。常用于进行车辆、飞行器、限定工作空间等的设计、优化和使用模拟。
- 大空间配置举例
场地 12米*12米 配置(镜头数) 24 定位模块数量 6 适配镜头 Mars系列 -
通过手柄等与虚拟内容交互
满足常见互动需求场景
操作人在空间中活动时,通过移动和操控外部道具,如手柄、体感枪、方向盘、车等,控制虚拟环境中该道具对应物体的位置和功能,实现对虚拟环境的操控与交互。
- 大空间配置举例
- 中等空间配置举例
- 小空间配置举例
场地 12米*12米 配置(镜头数) 16 定位模块数量 16 适配镜头 Mars系列 场地 8米*8米 配置(镜头数) 12 定位模块数量 4 适配镜头 Mars系列 场地 4米*4米 配置(镜头数) 6 定位模块数量 2 适配镜头 Mars系列 -
虚拟环境漫游
博物馆,展厅,虚拟电影,美术馆,科技馆
使操作人在空间中自由活动时,从头戴头部显示器(HMD)定位的视角,观看HMD中逼真的虚拟仿真内容。
- 大空间配置举例
- 中等空间配置举例
场地 12米*12米 配置(镜头数) 12 定位模块数量 16 适配镜头 Mars系列 场地 8米*8米 配置(镜头数) 8 定位模块数量 5 适配镜头 Mars系列 -
桌面式运动与位置追踪
小范围捕捉,一般安装在显示器或屏幕上方
操作者头戴3D眼镜,通过转动头部转换视角,并通过手柄与虚拟环境中的内容进行互动。
- 小空间配置举例
场地 2米*2米 配置(镜头数) 1 定位模块数量 1 适配镜头 Orbit系列 -
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