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三分钟读懂“动作捕捉器”

动作捕捉器

动作捕捉器

如果说脑机接口是用大脑,用精神来操控机器,那么动作捕捉就是用肢体来控制机器。说到动作捕捉,大家可能第一反应是,什么是“动作捕捉器”?它在我们的现实生活中到底有哪些应用呢?

其实动作捕捉器一般有四部分组成,分别是:传感器、信号捕捉设备、数据传输设备、数据处理设备。传感器就是在运动物体的关键部位安装上跟踪装置,把物体的运动信息记录下来,然后传输给接收器,也就是信号捕捉设备。信号捕捉设备再识别和收集传感器的运动信息,之后再把这些信号通过数据传输设备,把捕捉到的模拟信号转换成数字信号,在传给数据处理设备。

这个技术运用到影视行业最成熟并且让大家熟知的一部电影是《指环王》,这部电影当时在全世界轰动不止一时。而里面最经典的一位“角色”——咕噜,就是靠这个技术而完成。同时也奠定了“动作捕捉技术”在未来影视行业中的地位!此后,“动作捕捉技术“不断提升越发成熟,詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》火遍全球。电影中运用了“动作捕捉技术”是为了让视觉体验更为真实,与此相同的也发生在了游戏领域。

信号捕捉设备在不同的动作捕捉系统中,硬件模块也是不一样的。在机械式动捕里,信号捕捉设备是一个线路板;在光学动捕里,它是一台红外线摄像机。最后当信号到了数据处理设备这里呢,它会把这个数字信号进行调整,减少偏差,得到一个相对精准的3D坐标数据。后期人们会根据这个数据,建立三维模型,再把模型转化为电脑3D动画里的角色运动,也就是大家最终在电影里看到的画面。

或者对这些数据进行分析,来了解运动物体的运动状态。这样可以后期帮助运动对象进行调整或者矫正。这个在体育运动,或者康复治疗领域用得比较多。动作捕捉能够跟踪的动作类型也很多,像身体动作、面部表情,甚至是无人机的运动轨迹等等。

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