动补
动补即动作捕捉对于传统动画来讲,是一个革命性的革新。最开始是应用在影视领域,但近些年,越来越多的游戏企业用到动补,动作捕捉的核心亮点无疑是它能大幅度提高游戏制作的效能。怎样更好地把动作捕捉的优势充分发挥出来,游戏动作捕捉环节的上下游工作无论是流程执行还是技术标准上,都能够快速对齐。
光学式动作捕捉为目前应用较为广泛的方案,其实现主要原理是用分布在空间中固定位置的多台摄像机发射出来的光线,把贴在演员身体的关节部位,具有特殊反光材质的marker点,反射到动捕软件里面,形成数据并记录的一个过程。
机械式动作捕捉是借助机械装置完成运动信息的采集。它由多个关节和刚性连杆组成,借助安装在各个关节处的角度传感器完成各时刻的关节形态的采集,以此可重绘出该时刻被捕捉对象的形态。
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