实时动作捕捉技术是一种将实时动作采集数据(包括全身的肢体动作、人员的精细表情、以及手指所有关节的动作数据采集)映射三维模型虚拟角色上的一种实时动画生成技术。该项技术涉及到实时动画数据的产生,数据的映射以及数据的渲染等技术。
肢体动作捕捉:肢体动作以及手指动作的数据生成采用不受场地限制、便于使用和穿戴的惯性动作捕捉技术,通过惯性陀螺仪芯片,获取动作捕捉演员身体各个关节的动作数据。
表情捕捉:通过图像的模式识别与分析技术获取脸部各特征轮廓的变形运动参数,从而映射到三维模型的脸部来驱动表情变化。脸部表情变化细微快速,以反映人的情绪变化。为足够迅速的捕捉到这种微妙的变化,我们采用60多个特征点来表征表情的微变化,要求算法快速收敛并且轮廓精确,最后通过并行计算优化比较达到实时计算的特性。
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