越来越多虚拟人新面孔进入大众的视野,孵化虚拟人离不开动作捕捉,那么全身动作捕捉设备有哪些?动作捕捉设备主要涉及全身动作捕捉设备、面部和手指三种构成,节点越多,动作越精细。身体捕捉是对身体活动关节等部位进行捕捉,通过构建人体骨骼模型来还原身体的运动的技术。
面部捕捉当前主要有两种不同精度的实现方式:
1>基于面部标记点位置来得到面部表情数据;
2>使用3D摄像头采用结构光原理读取面部点阵图案。
手指运动捕捉是对手指的运动进行还原,是捕捉精度和捕捉系统处理能力上升的标志。身体捕捉、手部捕捉、面部捕捉这三个动作捕捉方向都将持续发展,极大提升3D动作资产的创作效率,并有望出现更多基于动作捕捉的消费级应用。
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