动作捕捉器
《阿凡达》里的纳美公主有没有打动过你,《霍比特人》里的Gollum是否惊吓到你?这些深入人心的虚拟人物,何以能有深入人心的力量?这都离不开动作捕捉器。
动作捕捉器一般有四部分组成,分别是:传感器、信号捕捉设备、数据传输设备、数据处理设备。
传感器就是在运动物体的关键部位安装上跟踪装置,把物体的运动信息记录下来,然后传输给接收器,也就是信号捕捉设备。信号捕捉设备再识别和收集传感器的运动信息,之后再把这些信号通过数据传输设备,把捕捉到的模拟信号转换成数字信号,在传给数据处理设备。
信号捕捉设备在不同的动作捕捉系统中,硬件模块也是不一样的。在机械式动捕里,信号捕捉设备是一个线路板;在光学动捕里,它是一台红外线摄像机。
最后当信号到了数据处理设备这里呢,它会把这个数字信号进行调整,减少偏差,得到一个相对精准的3D坐标数据。后期人们会根据这个数据,建立三维模型,再把模型转化为电脑3D动画里的角色运动,也就是大家最终在电影里看到的画面。
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