在最近大火的元宇宙概念中,我们希望高效、准确地驱动虚拟人物,将真实的动作应用到三维人体模型中,生成一个美观的动画,与动作捕捉软件是分不开的。动作捕捉(Motioncapture),简称动捕(Mocap),它是指记录和处理人或其他物体动作的技术。在多台相机捕捉到真实演员的动作后,将这些动作还原并渲染到相应的虚拟图像中。该过程的技术应用程序是动作捕捉,英文表达为motionCapture。
动作捕捉技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。在运动物体的关键部位设置跟踪器,由Motion capture系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。
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