动作捕捉软件如今已不再是电影行业的专享技术,而被广泛应用于动画、游戏、交互,甚至建筑、工业、纯艺等各个领域。想必大家都看过《猩球崛起》、《星球大战》、《阿丽塔》等3D动画色彩浓郁的大片,或者说好莱坞大片,这些影视作品给我们带来了非常棒的视觉体验,创造了各种生动的人物角色,其实他们都使用了同一种技术——动作捕捉。
如果从官方的概念去理解,动作捕捉其实就是在运动物体的关键部位设置跟踪器,实现尺寸测量、空间中的物体定位及方位测定等等诸多功能,当跟踪器收集的数据经过计算机处理后,我们便可在三维空间中得到相应的坐标数据。
通过一个动作捕捉软件,可以看到该技术能够在各种平台上无缝地为设计工作者提供动力,不仅仅是对于电影专业,游戏设计、交互设计、工业设计都是如此。
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