动作捕捉系统作为连接物理世界与虚拟世界的桥梁,在运动分析、数字建模等领域已经得到了广泛应用。然而,在使用过程中,动作捕捉技术仍具有一定的不足之处。在国内动作捕捉技术向国际领先水平追赶的过程中,如何建立统一的动作捕捉性能评价体系,如何进一步提高动作捕捉的性能,是值得我们思考的问题。
使用动作捕捉技术对物体的运动进行分析,既可以分析人体的运动,也可以分析机器人、无人机、机械臂等的运动。对于人体运动分析来说,使用动作捕捉技术对人体运动进行测量与再现有助于康复医疗、体育运动等领域的研究。
对于机器人、无人机、机械臂等的运动分析来说,使用动作捕捉技术可以快速地获取其位置、速度、加速度等运动学信息,便于对其控制算法进行验证,对其位姿与动作进行估计、规划与控制。
使用动作捕捉技术将物理世界中的真人动作迁移至虚拟世界中的人物动作,可以实现物理动作在虚拟世界中的快速再现。目前,动作捕捉技术已经在影视、游戏、虚拟主播/偶像等方面得到了广泛应用,借助动作捕捉技术实现的数字建模,其呈现效果逼真自然、不生硬,同时其制作效率也得到了提高。
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