动作捕捉是一项能够实时地准确测量、记录运动物体在实际三维空间中的各类运动轨迹和姿态,并在虚拟三维空间中重构这个物体每个时刻运动状态的高新技术。
下面我们就一起来看看动作捕捉在应用场景可分为哪几类吧。
一、机器人或者工程方向
1、无人机、移动机器人进行开发验证时,需要获取自身位置信息作为控制系统输入,即需要代替室外GPS作为室内定位系统(室内无法使用GPS),或为评估无人机、移动机器人性能评估提供真值(ground truth)。
2、动作捕捉系统作为室内定位系统时,尤其是捕捉无人机等需要快速响应的被测物,需要满足高精度、低延迟的条件。
3、红外光学动作捕捉系统定位精度可达到亚毫米级,满足机器人开发验证场景的要求。根据场地大小不同和精度要求不同,有不同的数量和型号的镜头方案。
二、影视动画方向
1、对于影视、动画、游戏这种场景,动作捕捉最大的作用是降低了开发门槛,提高生产效率。对于人体的捕捉,动捕种类主要有几种:光学捕捉,惯性捕捉。
2、光学动作捕捉系统
利用光学相机,捕捉人体上各关节点粘贴的反光标记,从而获取人体运动,这种方法精度最高,在保证动作真实度上有天然的优势,但是相对成本也高。
3、惯性动作捕捉系统
通过在各关节穿戴惯性传感器(加速度计、陀螺仪等),通过惯性传感器计算人体动作,这种方式相对价格便宜,对环境遮挡要求小,但是由于累计误差等原因精度低,且易受地磁干扰。
4、目前大的电影片方、游戏厂商会选择带有专业动捕棚的动捕工作室合作,使用其动捕棚进行动作采集。
三、VR方向
动作捕捉系统应用在vr方向,主要是用于给头盔头盔、手柄、枪械等配件定位。由于VR方向场景差别巨大,需要有足够多的产品线满足不同需求,根据场景不同选择不同型号的和数量的动捕镜头。
四、运动康复方向
运动康复方向主要需要可以和其他设备数据同步(如测力台、肌电),获取运动学数据同时结合力学解剖学共同分析。
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